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2009年,发行商ElectronicSoft发布了BloodDeath,这是一款轰动一时的电子游戏,在E3上获得306项最佳展示奖,并在全球销售了320万张2015年,ElectronicSoft发布了BloodDeath的续集,BloodDeath:DeathBlood这是DeathBlood从发布到发布的路径,从互联网的角度讲述2013年9月2日经过三年的秘密发展,包括两次全面检修,名称BloodDeath:Deathblood(被媒体和粉丝迅速缩短为DeathBlood,BD2甚至DB)首次向外界透露,出现在3D艺术家的LinkedIn页面艺术家的帐户被迅速删除9月19日来自出版商ElectronicSoft的一位高管在投资者会议上提到了为BloodDeath特许经营计划的令人兴奋的未来一些网站将此报告为谣言:财政会议期间公布的血腥续集11月4日一位着名的画外音艺术家热情地推文讲述了一天为DeathBlood录制首张预告片的作品这条推文会被立即删除,但不会在它被屏幕加载并发布在游戏论坛上之前发布,它很快就会进入游戏新闻网站12月10日视频游戏论坛上的匿名用户发布了DeathBlood的概念艺术,包括徽标和水印2014年1月27日官方炒作开始ElectronicSoft的企业博客发布了一个0。3秒的预告片短暂闪烁的年龄等级,然后是徽标,只能通过疯狂地暂停和逐帧观看它以更多血液的口号戏弄了一部BloodDeath续集更多的死亡3月1日承诺完整的揭示2月13日截图,游戏细节,盒子艺术和促销零售图像被泄露到视频游戏网站(见下文)这些材料证实了这款游戏被称为DeathBlood,并提供了具体的情节信息,包括增加了一个名叫Alan的明智破解的威尔士搭档2月15日由世界上最大的视频游戏零售商所拥有的GameSnitch杂志为下一期杂志策划了封面这是一个黑色的横幅,在巨大的文字中写着更多的血更多的死亡2月27日电子软件德国YouTube频道上突然出现了一部两分钟的DeathBlood电影预告片它被观看了301次以上,然后被三个视频游戏网站翻录和托管3月1日电子软件正式发布了DeathBlood的两分钟电影预告片,绝对没有游戏玩法已经在2月13日报道游戏新闻的视频游戏网站再次报道DeathBlood的官方网站或来自ElectronicSoft的公关代表都无法提供有关游戏的任何细节3月1日最新一期的GameSnitch上了报刊亭,其中包含了有关游戏的第一个官方认可的详细信息在线媒体的成员急于以子弹形式重印这些细节(原创艺术:BrandonGobey的灰烬)3月2日DeathBlood的零售商独家预订奖励宣布西方世界25个主要零售连锁店提供超过173种皮肤和231种武器;获得它们的唯一方法是为DeathBlood支付1099。95美元:血与死的BORN版本,其中包括所有预购内容,以及1:1比例的BaronvonBellend头盔,实际的人类心脏,可逆连帽衫,配乐圆盘,破碎的雕像和小小的艺术书(其中包含主要剧情剧透)3月28日在接受西班牙粉丝网站的采访时,该游戏的导演让我们知道,续集将比BloodDeath拥有更少的武器,关卡和老板这次采访是由电子游戏论坛海报匆匆而且很难翻译,之后它开始进入视频游戏新闻网站粉丝们很愤怒3月29日电子软件代表发表声明否认这一消息,声称混乱是误译的结果(游戏最终会以比BloodDeath更少的武器,关卡和老板发布)5月28日电子软件在他们的官方网站上为DeathBlood发布了一个短短六秒钟的预告片,戏弄了一个更长的预告片预告片,它将取笑游戏的实际E3预告片6月4日更长的预告片在11秒被释放视频游戏新闻网站发布了一个预告片的逐帧细分,除了黑屏,游戏的标志和不祥的配音外,什么也没有显示6月13日电子游戏记者在E3评审周秘密播放了DeathBlood精心上演的垂直片段,这是一年一度的邀请活动他们的印象是在遭受酷刑折磨和被驱逐的痛苦之下被禁止,直到7月1日死亡血统在微软的E3新闻发布会上占据了中心位置展示了一部六分钟的电影预告片,随后是现场游戏的长篇演示在索尼的新闻发布会上也提到了它,但只是在传递中,作为蒙太奇的一部分,设置为响亮的dubstep6月16日DeathBlood的发布日期将通过新闻稿宣布:2014年10月16日6月17日电子软件和微软宣布他们签署了一项独家协议,其中DeathBlood的DLC和扩展将首先在XboxOne上发布媒体要求澄清PS4DLC时间表的请求未得到答复(PS4最终会在几个月之前看到DLC的一半,而另一半则根本不会出现)6月18日DeathBlood在E3展厅的地板上有一个巨大的展位,内部是一个恶魔头骨的巨大复制品这个展位内唯一的东西是屏幕重播电影预告片没有显示游戏画面,并且单个E3参加者无法播放DeathBlood6月19日DeathBlood赢得400多个最佳E3奖项7月1日主要视频游戏网站发布了他们对DeathBlood的第一印象,基于他们在最终游戏中不会结束的单一级别的时间大多数人都是温和的有些人批评游戏缺乏积极的女性角色一名记者的印象非常消极,导致他们要求被愤怒的粉丝解雇7月17日地球上最大的视频游戏系列HonorsCreed(以及竞争对手ActiveWare的产品)宣布其发布日期为2014年10月14日7月18日DeathBlood推迟到2015年2月11日8月13日在,DeathBlood的制作人被问及游戏的PC版本他无法发表评论8月18日DeathBlood的PC版本推迟到2015年4月7日9月13日选择视频游戏媒体和YouTube人物被邀请到洛杉矶的一家豪华酒店,在那里他们花了三天时间在严格控制的情况下玩DeathBlood的多人游戏他们的印象,作为游戏的一轮主要预览报道的一部分,在遭受酷刑和放逐的痛苦之前被禁止直到10月13日10月13日炒作正在建立地球上的每个主要视频游戏网站都会同时发布他们的预览几乎每个预览都是含糊不清的一个网站的预览略显负面,导致要求作家被愤怒的粉丝解雇12月13日澳大利亚分类委员会宣布,由于令人反感的内容,DeadBlood在该国被有效禁止令人讨厌的场景涉及一个NPC在过场动画中走过去,并且嘴里(尽管实际上并没有说)。。。。paracetamol。。。。。这个词2015年1月21日DeathBloodPC版的早期版本在线泄露YouTube和Twitch充斥着流和lLt播放未完成版本的人物,其中包括故障,剪切内容,不完整文本和占位符配音这个版本的错误的热闹模因,如PantsHorse和DickEyes,立即巩固了自己作为其在线遗产的一部分1月26日在ConanOBrien的深夜秀中,XboxOne版本的DeathBlood上演了主持人,该主持人在放弃并制作了一些关于DickEyes和侧面角色的威尔士口音的笑话之前,在游戏的复杂控制方案中挣扎1月28日XboxOneBloodDeath副本被发送到媒体

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